4 – Design Patterns 1 – Strategy Pattern

Dies ist die erste Folge unserer neuen Serie zum Thema Design Patterns. Wir behandeln die Grundlagen und werfen einen Blick auf das Strategy Pattern in C#. Das angesprochene Buch finden Sie hier: http://www.thalia.de/shop/home/artikeldetails/entwurfsmuster_von_kopf_bis_fuss/eric_freemann/ISBN3-95561-986-9/ID40750816.html?jumpId=9646289 Der Wikipedia Artikel aus dem Video: https://de.wikipedia.org/wiki/Strategie_%28Entwurfsmuster%29

3 – Entity Framework – IDbCommandInterceptor

In der heutigen Episode geht es um das Logging von Datenbanken und um das Interception Konzept von Entity-Framework. Am Ende bauen wir einen coolen Growl-Interceptor. Quellen http://msdn.microsoft.com/en-us/data/dn469464.aspx https://entityframework.codeplex.com/wikipage?title=Interception Links http://www.growlforwindows.com/gfw/   Wenn Sie uns unterstützen möchten, werfen Sie einen Blick … Weiterlesen

2 – Entity Framework – Stored Procedures und Mapping

In dieser Episode sehen wir uns an, wie wir Stored Procedures in Entity Framework Code First aufrufen, Rückgabewerte entgegennehmen und Entitäten auf Stored Procedures mappen können. Anschließend schmeißen wir alles wieder in den Müll um das gleiche Ergebnis mit Instead … Weiterlesen